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TOMMI - Deutscher Kindersoftwarepreis 2014 / Die Gewinner wurden heute auf der Frankfurter Buchmesse prämiert (FOTO)

Geschrieben am 10-10-2014

Freiburg. i. Breisgau (ots) -

Sie hatten das letzte Wort: Rund 2.600 Kinder kürten in über 20
Bibliotheken die besten Spiele für Konsole, PC und Apps - erstmals
auch in der Kategorie Elektronisches Spielzeug.

In den vergangenen vier Wochen wurde in vielen Bibliotheken
gerast, gerätselt, gekickt und gebaut: Jetzt stehen zum 13. Mal die
Sieger des TOMMI fest. Während bei den Konsolenspielen "Mario Kart8"
(Nintendo) gewinnt, teilen sich bei den PC-Spielen "Child of Light"
(Ubisoft) und "Dream Hills" (S.A.D.) den ersten Platz. Bei den Apps
überzeugt "Oink Oink" (Ravensburger Digital) und in der neuen
Kategorie Elektronisches Spielzeug trägt "Story Starter" (Lego
Education) den Sieg davon. Gewinner beim Sonderpreis "Kindergarten &
Vorschule" wird "Squirrel & Bär" (Good Evil).

"Kinder wachsen heute selbstverständlich mit digitalen Medien auf
und haben ihren ganz eigenen Blick darauf, welche Neuerscheinungen
sie interessieren. Dass beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI eine
Kinderjury das letzte Wort über die Nominierungen hat, ist deshalb
genau richtig. So haben Kinder aber auch ihre Eltern die beste
Orientierung, was es an guter Kindersoftware auf dem Markt gibt",
sagt Manuela Schwesig, Bundesministerin für Familie, Senioren, Frauen
und Jugend und Schirmherrin des Deutschen Kindersoftwarepreises

Apps und Elektronisches Spielzeug dominieren den Markt

"Die neue Kategorie Elektronisches Spielzeug hat bei den Kindern
in den Bibliotheken einen Nerv getroffen", erklärt Co-Initiator
Thomas Feibel: "Die Kombination aus digitalem Spiel und haptischem
Erleben sorgt für ganz neue Spielerlebnisse." Mit der
Berücksichtigung dieses Genres reagierten die Macher des Preises auf
den starken Produktionsrückgang von Kindersoftware bei Konsolen- und
PC-Games. Gegenwärtig liefert der App-Markt den Kindern das breiteste
Angebot. In diesem Jahr wurde der TOMMI von Google mit Tablets
unterstützt. "Wieder einmal überzeugen die Bibliotheken in
Deutschland als wichtigster und unverzichtbarer Partner, wenn es um
fachkundige Vermittlung von Lese- und Medienkompetenz geht - gerade
auch im Umgang mit Computerspielen", stellt Co-Initiator Marko
Petersen, Geschäftsführer Family Media, unter deren Dach die
Familienzeitschrift familie&co erscheint, fest. Bundesweit
beteiligten sich 23 Bibliotheken am TOMMI. Den Sonderpreis
Kindergarten & Vorschule vergaben Prof. Dr. Stefan Aufenanger von der
Johannes-Gutenberg-Universität in Mainz und seine Mitarbeiter am
Institut für Erziehungswissenschaft. Weitere Partner des Preises sind
2014 ZDFtivi, das Kinder- und Jugendprogramm des ZDF, die Frankfurter
Buchmesse und der Deutsche Bibliotheksverband e.V. (dbv).

Das ist die Fachjury 2014

In diesem Jahr besteht die Jury unter dem Vorsitz von Thomas
Feibel (familie&co, FEIBEL.DE) aus Sandra Aring (ZDFtivi, das Kinder-
und Jugendprogramm), Titus Arnu (Süddeutsche Zeitung), Prof. Dr.
Stefan Aufenanger (Uni Mainz), Brigitte Dill (Stadtbibliothek
Hannover), Martin Eisenlauer (Bild am Sonntag), Stephan Freundorfer
(freier Journalist), Carsten Görig (Spiegel Online), Moses Grohé
(love4games.org), Steffen Haubner (Kölner Stadt-Anzeiger), Bertram
Küster (Bild.de), Anatol Locker (freier Journalist), Kurt Sagatz
(Tagesspiegel), Tomke Schubert (Schülerin), Dr. Michael Spehr
(Frankfurter Allgemeine Zeitung) und Dorothee Wiegand (c't). Neu: In
diesem Jahr wurde die Fachjury um die Medienwissenschaftlerin Prof.
Dr. Linda Breitlauch (Hochschule Trier), die Medienpädagogin Prof.
Dr. Friederike Siller (Fachhochschule Köln) sowie Dr. Kathrin Mertes
und Dr. Jasmin Bastian, beide wissenschaftliche Mitarbeiterinnen am
Institut für Erziehungswissenschaft (Universität Mainz), erweitert.

In diesen Bibliotheken wurde getestet:

Stadtbibliothek Lörrach, Stadtbücherei Biberach, Medien- und
Informationszentrum, RW21 - Stadtbibliothek Bayreuth, Stadtbücherei
Landshut, Münchner Stadtbibliothek, Stadtteilbibliothek
Milbertshofen, Stadtbibliothek Straubing, Stadtbibliothek
Berlin-Lichtenberg, Anna-Seghers-Bibliothek,
Anton-Saefkow-Bibliothek, Egon-Erwin-Kisch-Bibliothek,
Bodo-Uhse-Bibliothek, Anna-Ditzen-Bibliothek Neuenhagen, Stadt- und
Landesbibliothek im Bildungsforum Potsdam, Stadtbibliothek Bremen,
Bücherhallen Hamburg, Bücherhallen Alstertal und Billstedt,
Stadtbücherei Frankfurt am Main, Bibliothekszentrum Sachsenhausen,
Stadtbibliothek Hannover, Stadtbibliothek Wolfsburg, Schul- und
Stadtteilbibliothek Westhagen, Stadtbibliothek Leverkusen,
Stadtbibliothek Euskirchen, Leipziger Stadtbibliothek, Stadt- und
Schulbibliothek Landsberg, Stadtbücherei Kiel

Herausgeber des Preises

Herausgeber des TOMMI sind Deutschlands große Familienzeitschrift
familie&co und das Büro für Kindermedien FEIBEL.DE in Berlin.
Unterstützt wird die Auszeichnung 2014 von dem Kinder- und
Jugendprogramm des ZDF, der Frankfurter Buchmesse, Google und dem
Deutschen Bibliotheksverband e.V. (dbv).

Die Ziele des TOMMI:

- Der TOMMI macht gute Apps, Computer- und Konsolenspiele einem
größeren Publikum bekannt und verschafft den Eltern einen
Überblick im Spiele-Dschungel.
- Der TOMMI setzt sich positiv mit dem Thema Computer- und
Konsolenspiele auseinander.
- Der TOMMI bindet rund 2.600 Kinder in die Jurytätigkeit ein,
erzieht so zum kritischen Umgang mit Computer- und
Konsolenspielen und fördert nachhaltig die Medienkompetenz.
- Der TOMMI präsentiert qualitativ hochwertige Spiele und schützt
vor Spielinhalten, die für Kinder nicht geeignet sind.
- Der TOMMI hilft Eltern, ihre Kinder im Medienzeitalter zu
fördern und zu begleiten.

Hintergrundinformationen zu familie&co

familie&co ist Deutschlands große Familienzeitschrift! Eltern
schöpfen hier aus einem gewaltigen Fundus an Informationen und
Service, gestützt durch das Fachwissen anerkannter Experten.
Kernthemen sind Erziehen und Fördern, Kindergarten und Schule,
Gesundheit und Ernährung, Freizeit und Reisen sowie Mode- und
Kreativtipps. Wissensthemen für die ganze Familie und clevere
Verbrauchertipps runden das Wohlfühlpaket ab. Tipp: für Abonnenten
gibt's immer das passende Kinderheft gratis! familie&co erscheint im
Verlag Family Media, der mit Kompetenz der MEDIA GROUP MEDWETH
agiert.

Die Sieger des TOMMI 2014 im Detail

(Bildmaterial zu den jeweiligen Spiele-Covern ist hochauflösend
anforderbar)

KATEGORIE KONSOLEN-SPIELE

Platz 1

WiiU: Mario Kart8 (Nintendo)

Das sagt die Fachjury: Lust auf Adrenalin? Mit Anti-Schwerkraft,
neuen Charakteren und Strecken geht es an den Start. Viel Fantasie,
spannende Rennen und hohe Konzentration lassen in diesem Funracer
selbst die Zeit rasen. So durchgedreht waren Mario und seine Freunde
noch nie auf dem Asphalt unterwegs. Und das im wahrsten Sinn des
Wortes: Denn dieses Mal stehen selbst die Pisten mal auf dem Kopf.

Das sagt die Kinderjury: "Mario Kart 8" gewinnt Platz 1 beim
Kindersoftwarepreis TOMMI, weil es sehr viel Spaß macht und nie
langweilig wird. Uns gefallen die vielen abwechslungsreichen
Strecken, dass wir auf Wänden und unter Wasser fahren und sogar
fliegen können. Wir ärgern andere und werden selber geärgert - du
kannst andere Fahrer schubsen, ohne dass jemand stirbt. "Mario Kart8"
ist ein super Gruppenspiel. Wenn alleine gespielt wird, sind die
KI-Gegner gerecht stark. Die tollen PowerUps bringen sehr viel
Spannung ins Spiel. Auch dass wir unsere Fahrzeuge mit Rädern und
Gleitschirmen selber zusammenstellen können, gefällt uns gut. Es ist
das beste Videospiel der Welt für die ganze Familie.

Platz 2

WiiU: Super Mario 3D World (Nintendo)

Das sagt die Fachjury: Neues aus dem Jump'n'Run-Land. Ob Mario im
Katzenanzug Wände emporklettert, gewagte Sprünge über Abgründe
vollführt oder Gegnern auf den Kopf springt: Immer wieder ist das
frisch, lustig und niedlich. Manchmal ist der clevere Spielwitz kaum
zu überbieten. Besonders im Teamplay kommt die wahre Stärke des
Spieles heraus. Unendlich viele Ideen, unendlicher Spielspaß.

Das sagt die Kinderjury: "Super Mario 3D World" gewinnt Platz 2
beim Kindersoftwarepreis TOMMI, weil wir süße Katzen sein dürfen, die
steile Wände hochklettern können. Das sieht so witzig aus! Wir finden
die Level ungeheuer cool und abwechslungsreich. Auch die Grafik, das
Design und die Geräusche sind erste Sahne. Wir müssen Münzen und
Sterne einsammeln, und das Jump'n'Run ist selbst an den schwierigsten
Stellen nie zu schwer - aber auch nie zu leicht. Am meisten Spaß
haben wir im Teamplay, wenn wir uns absprechen müssen, um
weiterzukommen. Es ist toll, Mario und seine Freunde zu
Höchstleistungen anzutreiben. Jede Spielfigur hat dabei anderen
Fähigkeiten. Am Besten gefallen uns die Kirschen, denn dann wuseln
ganz viele Klone von einer Figur herum. Ein Spiel für jede
Altersklasse.

Platz 3

Alle Konsolen: Skylanders Swap Force (Activision)

Das sagt die Fachjury: Das Skylanders-Prinzip des bekannten
Action-Rollenspiels funktioniert auch hier: Figuren sammeln, in die
digitale Welt übertragen und auch mal offline weiterspielen. Bei der
Swap Force lassen sich die Figuren dank Magneten in der Mitte trennen
und so mit neuen Kräften kombinieren. Wie bei den Vorgängern auch,
können Spieler miteinander kooperieren.

Das sagt die Kinderjury: "Skylanders Swap Force" gewinnt Platz 3
beim TOMMI, weil das Spiel einfach der Burner ist und uns sehr viel
Spielfreiheit bietet. Wird das Land angegriffen, müssen die
Skylanders helfen und das Kämpfen macht richtig Spaß! Nicht nur, weil
es so viele echt aussehende Spielfiguren mit so vielen coolen
Eigenschaften gibt, sondern auch weil die sich jetzt neu
zusammenstellen lassen und so neue Wesen mit neuen Möglichkeiten
entstehen. Um möglichst weit zu kommen, müssen wir immer wieder alle
möglichen Kombinationen ausprobieren, um mit den Gegnern
fertigzuwerden. Auch die spannende und witzige Story, die vielen
kniffligen Rätsel und die tollen Minispiele gefallen uns gut.
Manchmal tut so ein Actionspiel richtig gut.

KATEGORIE PC-SPIELE

Platz 1

PC: Child of Light (Ubisoft)

Das sagt die Fachjury: Prinzessin Aurora verschlägt es in das
dunkle Land Lemuria, dem eine Zauberin alles Licht entzogen hat. Der
Spieler führt Aurora und das Glühwürmchen Ignacius durch das Land, um
dabei je nach Level verschiedene Fähigkeiten zu erwerben und damit
allerlei Rätsel zu lösen, Schätze zu finden und Gegner zu bekämpfen.
Die wundervolle Grafik mitsamt der musikalischen Untermalung ist sehr
eindrucksvoll!

PC: Dream Hills- Gestohlene Magie (S.A.D.)

Das sagt die Fachjury: Im Märchenwald herrscht Alarmstufe, denn
das Böse scheint die Idylle zu zerstören. Rapunzel ist außer Haus und
nicht nur Peter Pan schlottern vor Angst die Knie. Höchste Zeit, dass
der Spieler als gute Fee und letzte Rettung in das
Wimmelbild-Abenteuer eintaucht. Ein klassisches Abenteuer mit schönen
Zeichnungen, fantasievoller Geschichte und interessanten Rätseln.
Anspruchsvoll.

Das sagt die Kinderjury: "Child of Light" und "Dream Hills-
Gestohlene Magie" haben beide die gleiche Punktzahl und gewinnen
deswegen beide Platz 1 beim TOMMI. Bei "Child of Light", weil das
Spielkonzept einfach unser Lieblingsprinzip ist, auch wenn die
Steuerung etwas kompliziert ist und wir uns erst die Bedeutung der
Tasten merken müssen. Aurora mit ihren tollen wehenden Haaren ist so
wunderschön. Wir lieben die märchenhafte Geschichte und die tolle
Gestaltung - alles ist so unglaublich gut gezeichnet! Auch das
Glühwürmchen als Begleiter ist eine tolle Idee.

"Dream Hills - Gestohlene Magie" zeigt, dass Wimmelbildspiele
überhaupt nicht langweilig sind. Die Grafik könnte nicht besser sein
und die Rätsel sind genau richtig knifflig. Wir müssen sehr viel
nachdenken, Sachen aufsammeln und sie woanders wieder einsetzen. Wir
können von der Märchengeschichte und ihrer Stimmung einfach nicht
genug bekommen und werden das Game sicher noch öfter spielen.

Platz 3

PC: Goodbye Deponia (Daedalic)

Das sagt die Fachjury: Wenn Daedalic das Genre des Adventures
praktisch im Alleingang rettet, dann müssen die Spieler im Gegenzug
dem Helden Rufus zur Seite stehen, um den Müllplaneten vor der
endgültigen Zerstörung zu bewahren. Ein schön gestaltetes
Point-and-Click-Adventure, das nicht nur durch die gewitzten Dialoge
und den ungewöhnlichen Soundtrack brilliert, sondern auch in seiner
chaotischen Vielfalt fasziniert und fesselt.

Das sagt die Kinderjury: "Goodbye Deponia" gewinnt den 3. Platz
beim TOMMI, weil es total witzig ist und eine total abgedrehte Story
hat. Die Steuerung ist einfach und reagiert sofort und richtig.
Außerdem sind in diesem verrückten Adventure sehr viele böse Wörter
und irrsinnig komische Sprüche versteckt. Die Figuren sehen lustig
aus. Vor allem mögen wir den Spielhelden Rufus, der mit seinen Taten
immer alles noch viel schlimmer macht, als es eigentlich schon ist.
Ein richtig tolles Denkspiel voller interessanter Rätsel und mit
richtig guten Dialogen wie in einem Kinofilm. Auch wenn manchmal zu
viel gequatscht wird. Das Spiel hat eine sehr gute Atmosphäre und
durch die witzigen Sprecher fühlt es sich fast echt an. Das gefällt
bestimmt auch älteren Menschen wie unseren Eltern.

KATEGORIE ELEKTONISCHES SPIELZEUG

Platz 1

Story Starter (Lego Education)

Das sagt die Fachjury: Die Idee ist brillant: Mit "Story Starter"
denken sich Grundschüler Geschichten aus, bauen sie mit Legosteinen
auf und digitalisieren sie anschließend mit dem StoryVisualizer ins
Comic-Format. Wenn auf diese Weise innerhalb eines Klassenverbunds
Geschichten entstehen, bietet das nicht nur Abwechslung im
Unterricht, sondern fördert auch Kreativität, Fantasie sowie Sprach-
und Schreibfähigkeiten.

Das sagt die Kinderjury: "Story Starter" gewinnt Platz 1 beim
TOMMI, weil wir Lego sowieso voll cool finden und hier selber etwas
machen und gestalten dürfen. Bei anderen Spielen ist ja immer alles
schon vorgegeben. Mit diesem Spiel können wir sehr gut in unsere
Fantasie abtauchen und eine eigene Geschichte nicht nur durch
Schreiben, sondern auch durch Bauen erzählen: Wir fotografieren
unsere Bauwerke und bearbeiten sie mit einer App oder auf dem
Computer. Am Bildschirm bekommt unsere Geschichte durch Sprechblasen
Leben eigehaucht. Alles ist möglich, auch wenn es sehr viel Zeit
braucht. Das ist endlich mal was Neues und gefällt uns sehr gut -
Respekt!

Platz 2

tiptoi: Der Million-Coup (Ravensburger)

Das sagt die Fachjury: Dieses kooperative Spiel ums große Geld
lässt sich nur gemeinsam gewinnen. Wenn alle zusammen planen und die
Zeit klug einsetzen, werden alle Schlösser rechtzeitig geknackt. Der
Audio-Stift übernimmt die Rolle des Spielleiters - so tauchen alle
Familienmitglieder in die packende Panzerknacker-Story ein. Und der
Stift gibt auch das Timing vor: Unerbittlich tickt die Uhr. Spannend.

Das sagt die Kinderjury: "Der Millionen-Coup" gewinnt den 2. Platz
beim TOMMI, weil es eine sehr gute Mischung aus richtigem Brettspiel
und elektronischen Spielzeug ist. Es macht auch ohne einen Bildschirm
richtig Spaß. Denn wenn der Tiptoi-Stift spricht, sehen wir in
unseren Köpfen alles so richtig gut vor uns: Die Bank, die Szenen,
die Charaktere. Außerdem ist es cool, mal in die Rolle eines
Bankräubers zu schlüpfen. Auch wenn es nur zum Testen der Alarmanlage
ist und wir mit Erlaubnis der Bank Tresore knacken sollen. Der
Zeitdruck steigert die Spannung. Der Stift erklärt alles gut und
reagiert immer schnell und richtig. Das Spiel wird auch nicht
langweilig, weil die Alarmanlagen immer woanders sind. Ohne
Intelligenz ist das nicht zu schaffen. Und die haben wir!

Platz 3

Tablet: Kurio Tablet (KD Germany)

Das sagt die Fachjury: Hinter dem vermeintlichen Kinder-Tablet
verbirgt sich ein vollwertiges und leistungsstarkes Android-Tablet.
Kinder spielen lustige Spiele, erlernen mit Apps das Alphabet, hören
Musik, machen Fotos und bearbeiten sie. Das alles ist leicht über den
Eltern-Account einsehbar, sodass auch geschützter Zugang zum Internet
möglich ist. Eine wirklich hervorragende Idee und das ideale Gerät
für den Einstieg in die Tablet-Welt.

Das sagt die Kinderjury: Das "Kurio-Tablet" gewinnt den 3. Platz
beim TOMMI, weil wir finden, dass Tablets eigentlich in jede
Bibliothek gehören. Damit können wir nicht nur witzige Videos und
Fotos machen, sondern auch auf richtig viele Apps zugreifen. Es gibt
jede Menge Spiele für jeden Geschmack und jedes Alter. Manche von uns
finden die Lernspiele blöd, weil wir ja schon groß sind. Aber es gibt
auch sehr viele coole Games und die große Auswahl gefällt uns am
Besten. Das Gerät selbst ist schön groß, liegt gut in der Hand und
hat eine sehr gute Qualität. Das Menü ist übersichtlich und die
Benutzung gut verständlich.

Kategorie Apps

Platz 1

iOS & Android: Oink Oink - Mein verrückter Bauernhof (Ravensburger
Digital)

Das sagt die Fachjury: Aufräumen auf dem Bauernhof: Kreuz und quer
herumlaufende Schweine, Schafe oder Hühner müssen durch das Ziehen
von Zäunen in die für sie vorgesehenen Ecken der Weide gebracht
werden - unter Zeitdruck und ohne dass sie berührt werden. Die
vielfältigen Rätsel sorgen dafür, dass sich die Spieler immer neue
Einzäunungs-Strategien einfallen lassen müssen. Ganz schön knifflig!

Das sagt die Kinderjury: "Oink Oink Mein verrückter Bauernhof"
gewinnt den 1. Platz beim TOMMI, weil es die abwechslungsreichste und
komischste App ist - mit ihrem Witz bringt sie uns immer zum Lachen.
Wir müssen verschiedene Tiere in ihr Gehege sperren, indem wir mit
den Fingern Zäune ziehen. Je schneller uns das gelingt, desto besser
schneiden wir ab. Sehr lustig wird es, wenn wir aus Versehen beim
Zäuneziehen ein Tier erwischen und es dann ohnmächtig wird. Weil die
Level so unterschiedlich knifflig sind, haben junge, aber auch ältere
Spieler von uns ihre Freude daran. Durch die abwechslungsreichen
Aufgaben macht es auch auf Dauer Spaß und wird nicht langweilig. Vor
allem können wir es auch mal zwischendurch spielen. Alle Tiere sind
süß, aber am süßesten sind die Schafe. Ein tierischer (!) Spaß!

Platz 2

iOS & Android: Playmobil Knights (geobra Brandstätter)

Das sagt die Fachjury: In dem Spiel schlüpfen Kinder in die Rolle
eines tapferen Ritters, der gegen böse Gegner antritt und Schlüssel
finden muss, um in die nächsten Level zu gelangen. Dabei steigen sie
vom Knappen bis zum Ritter der Tafelrunde auf. Besonders knifflig
sind die Turniere im "Angry Birds"-Style. Schöne grafische
Präsentation und gelungene Animationen. Nicht nur für Playmobil-Fans.

Das sagt die Kinderjury: "Playmobil Knights" gewinnt den 2.Platz
beim TOMMI, weil es sehr spannend ist, dass wir alle Sachen
einsammeln müssen, um durch das nächste Tor gehen zu können. Dabei
müssen wir immer darauf achten, wann und von wo die bösen Trolle
kommen. In den Schatzkisten sind Münzen und Getränke mit Heilmittel
für unseren Ritter. Uns gefällt die tolle Grafik, aber auch die
einfache Bedienung. Es gibt sehr viel Bewegungsfreiheit. Auch die
Turnier-Wettkämpfe bringen Spaß, weil wir schnell und geschickt
reagieren müssen. Es ist schön, dass wir unsere Ritter selber
"einkleiden" und mit Schwert und Schild ausrüsten dürfen. Der Ritter
sieht dann echt schick aus. Die Grafik ist gut - und sieht richtig
nach Playmobil aus.

Platz 3

iOS & Android: Meine kleine Welt: Werkstatt (Oetinger)

Das sagt die Fachjury: In dieser Werkstatt haben kleine
Automechaniker jede Menge zu tun: Ohne Unterlass strömen die Kunden
mit ihren phantasievollen Fahrzeugen - zu denen sogar bereifte Boote
oder Eisenbahnen gehören - in die Werkhalle, fordern Treibstoff, eine
Motorinspektion, frische Reifen oder eine Autowäsche. Für jede
bewältigte Aufgabe gibt es Münzen. Auch das Autorennen macht Spaß.

Das sagt die Kinderjury: "Meine kleine Welt: Werkstatt" gewinnt
den 3. Platz beim TOMMI, weil es so eine tolle Werkstatt in
Wirklichkeit nicht gibt. Wir dürfen die Autos anmalen, Ersatzteile
einbauen und vieles, vieles mehr. Sogar verrückte Blumenkästen können
wir auf den Kofferraum setzen. Es macht großen Spaß, jedem Wagen ein
neues Design zu verpassen und dafür auch noch Geld zu bekommen. Auch
wenn das Spiel eher für kleine Kinder gemacht ist, können wir mit dem
Reparieren einfach nicht mehr aufhören. Die Grafik ist schön und die
Stimmung einfach super. Ab und zu sorgt ein Rennspiel für
Abwechslung. Sehr einfache Bedienung - auch für kleine Hände und
Anfänger geeignet.

Sonderpreis Kindergarten & Vorschule

App für iOS & Android: Squirrel & Bär (Good Evil)

Das sagt die pädagogische Fachjury:

Squirrel und Bär haben die kleinen Spielerherzen im Sturm erobert:
Die Geschichte von dem Eichhörnchen und dem Bären, die die Stadt
verlassen um die Bienen zu retten, hat viele der kleinen Testspieler
in den Bann gezogen und alle hätten das Spiel am liebsten zu Ende
gespielt, um das rettende Heilkraut zu finden. Viele Kinder
reagierten zudem auf die direkte Ansprache der beiden
Spielprotagonisten und eiferten so auch die englischen Wörter und
Sätze nach, sodass das Englisch lernen ganz nebenbei lief. Die
Lernspiele sind der Altersgruppe entsprechend sehr angemessen und
fördern nicht nur das Verstehen einer fremden Sprache auf leichte
Weise, sondern regen zudem zu logischem Denken an und fördern
motorische Fähigkeiten. Auch die Dialoge mit den Englisch sprechenden
Tieren werden in einen einfachen, deutschen Kontext eingebunden und
so sind alle Szenen der App leicht nachzuvollziehen. Da es niemals
Gewinner und Verlierer gibt, sondern die gemeinsame Rettung der
Bienen im Mittelpunkt steht, kann das Spiel auch von mehreren Kindern
gleichzeitig gespielt werden. Da die App in viele kleinere Abschnitte
unterteilt ist und somit regelmäßig zwischenspeichert, kann das Spiel
jederzeit beendet und zu einem anderen Zeitpunkt fortgesetzt werden.
Die App ist sehr liebevoll gestaltet, leicht zu navigieren und bietet
eine schöne Abwechslung zwischen Spielen, Lernen, Spannung und ganz
viel Spaß!



Pressekontakt:
Insa Schult
Leitung Unternehmenskommunikation
Media Group Medweth GmbH
Office Munich: Leonrodstraße 52, 80636 München/Germany
Fon +49 89 69749-276
Fax +49 89 69749-152
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