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TOMMI - Deutscher Kindersoftwarepreis 2014 / Ganz frisch: Die Nominierungen für den Deutschen Kindersoftwarepreis liegen vor

Geschrieben am 11-09-2014

Berlin (ots) - Eine Fachjury aus Journalisten, Medienpädagogen,
Wissenschaftlern und Bibliothekaren hat sich in den vergangenen
Wochen nicht nur mit Apps, PC- und Konsolenspielen intensiv
auseinandergesetzt, sondern auch mit der neuen TOMMI-Kategorie
"Elektronisches Spielzeug". Neu ist auch, dass nur jeweils fünf statt
zehn Spiele für die Kategorien PC und Konsole nominiert wurden. "Den
Umbruch in der Spieleindustrie", erklärt TOMMI-Co-Initator Thomas
Feibel, "bekommt auch der Kindersoftware-preis zu spüren. Nur wenige
Hersteller haben aktuell bei ihren Produkten die Kinder im Blick.
Vielmehr hat sich der Trend noch stärker zu Apps und elektronischem
Spielzeug verlagert." Nun werden in den nächsten Wochen Kinder in
rund 20 Bibliotheken Rennspiele, Adventures, Apps, elektronische
Baukästen und eine internetfähige Puppe auf Herz und Nieren testen.
In diesem Jahr wird der Kindersoftwarepreis von Google mit Tablets
unterstützt. Schirmherrin des Preises ist die
Bundesfamilienministerin Manuela Schwesig.

Save the Date: Preisverleihung 2014
Wann: Freitag, 10. Oktober, 12 Uhr
Wo: Frankfurter Buchmesse, Kinderbuch-Zentrum (3.0 | K 137)

Das ist Fachjury 2014

In diesem Jahr besteht die Jury unter dem Vorsitz von Thomas
Feibel (familie&co) aus Sandra Aring (ZDFtivi, das Kinder- und
Jugendprogramm), Titus Arnu (Süddeutsche Zeitung), Prof. Dr. Stefan
Aufenanger (Uni Mainz), Brigitte Dill (Stadtbibliothek Hannover),
Martin Eisenlauer (Bild am Sonntag), Stephan Freundorfer (freier
Journalist), Carsten Görig (Spiegel Online), Moses Grohé
(love4games.org), Steffen Haubner (Kölner Stadt-Anzeiger), Bertram
Küster (Bild.de), Anatol Locker (freier Journalist), Kurt Sagatz
(Tagesspiegel), Tomke Schubert (Schülerin), Dr. Michael Spehr
(Frankfurter Allgemeine Zeitung) und Dorothee Wiegand (c't). Neu: In
diesem Jahr wurde die Fachjury um die Medienwissenschaftlerin Prof.
Dr. Linda Breitlauch (Hochschule Trier), die Medienpädagogin Prof.
Dr. Friederike Siller (Fachhochschule Köln) und Dr. Kathrin Mertes,
wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für
Erziehungswissenschaft (Mainz), erweitert.

Diese Bibliotheken suchen eine Kinderjury

Kinder, die zwischen sechs und 13 Jahren alt sind und sich gut mit
Computerspielen auskennen, können sich bei den unten aufgeführten
Bibliotheken bewerben. Auch ganze Schulklassen sind in der Kinderjury
der Bibliotheken willkommen.

Baden-Württemberg

- Stadtbibliothek Lörrach
- Stadtbücherei Biberach

Bayern

- Stadtbibliothek Bayreuth
- Stadtbücherei Landshut
- Münchner Stadtbibliothek/Stadtbücherei Milbertshofen
- Stadtbibliothek Straubing

Berlin

- Stadtbibliothek Berlin-Lichtenberg
- Anna-Seghers-Bibliothek
- Anton-Saefkow-Bibliothek
- Egon-Erwin-Kirsch-Bibliothek
- Bodo-Uhse-Bibliothek

Brandenburg

- Gemeindebibliothek Neuenhagen
- Stadt- und Landesbibliothek im Bildungsforum Potsdam

Bremen

- Stadtbibliothek Bremen

Hamburg

- Die Bücherhallen Hamburg/Bücherhalle Alstertal

Hessen

- Stadtbücherei Frankfurt am Main

Niedersachsen

- Stadtbibliothek Hannover
- Stadtbibliothek Wolfsburg

Nordrhein-Westfalen

- Stadtbibliothek Leverkusen
- Stadtbibliothek Euskirchen

Sachsen

- Stadtbibliothek Leipzig

Sachsen-Anhalt

- Stadt- und Schulbibliothek Landsberg

Schleswig-Holstein

- Stadtbücherei Kiel

Herausgeber des Preises

Herausgeber des TOMMI sind der Family Media Verlag in Freiburg und
das Büro für Kindermedien FEIBEL.DE in Berlin. Unterstützt wird die
Auszeichnung 2014 von ZDFtivi, das Kinder- und Jugendprogramm,
Frankfurter Buchmesse, Google und dem Deutschen Bibliotheksverband
e.V. (dbv).

Die Ziele des TOMMI:

- Der TOMMI macht gute Apps, Computer- und Konsolenspiele einem
größeren Publikum bekannt und verschafft den Eltern einen
Überblick im Spiele-Dschungel.

- Der TOMMI setzt sich positiv mit dem Thema Computer- und
Konsolenspiele auseinander.

- Der TOMMI bindet mehr als 3000 Kinder in die Jurytätigkeit ein,
erzieht so zum kritischen Umgang mit Computer- und
Konsolenspielen und fördert nachhaltig die Medienkompetenz.

- Der TOMMI präsentiert qualitativ hochwertige Spiele und schützt
vor Spielinhalten, die für Kinder nicht geeignet sind.

- Der TOMMI hilft Eltern, ihre Kinder im Medienzeitalter zu
fördern und zu begleiten.

Hintergrundinformationen zu Family Media

Die Family Media gehört zu Deutschlands führenden Häusern für
Kinder - und Familientitel. Das Zeitschriften-, Online- und
Buchangebot wird von Eltern, Kindern und Fachkräften genutzt.
Kernprodukt der Family Media ist die Familienzeitschrift familie&co
die mit Themen wie Familienleben, Erziehung, Kindergarten und Schule,
Mode & Trends, Gesundheit & Ernährung, Freizeit & Reisen, Test &
Tipps als Deutschlands größte Familienzeitschrift Maßstäbe in Sachen
Beratung und Unterstützung für Eltern setzt. Die Family Media agiert
mit Kompetenz der MEDIA GROUP MEDWETH.

Die Nominierungen (Bildmaterial hochauflösend anforderbar)

KATEGORIE KONSOLEN-SPIELE

WiiU: Mario Kart8 (Nintendo)

Das sagt die Fachjury: Lust auf Adrenalin? Mit Anti-Schwerkraft,
neuen Charakteren und Strecken geht es an den Start. Viel Fantasie,
spannende Rennen und hohe Konzentration lassen in diesem Funracer
selbst die Zeit rasen. So durchgedreht waren Mario und seine Freunde
noch nie auf dem Asphalt unterwegs. Und das im wahrsten Sinn des
Wortes: Denn dieses Mal stehen selbst die Pisten mal auf dem Kopf.
3DS: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo) Das sagt
die Fachjury: Ein fantastisch intensives Abenteuer mit ansprechender
Geschichte und vielen Rätsel, Spielen, Möglichkeiten und Einfällen.
In diesem 3DS-Spiel reist der unverwüstliche Link erneut durch
Hyrule. Die geniale Idee: Wenn der kleine Held des 3D-Spiels mal vor
einem unüberwindbar scheinenden Abgrund steht, wird die Welt einfach
kurzzeitig in die zweite Dimension verwandelt.

Alle Konsolen: Skylanders Swap Force (Activision)

Das sagt die Fachjury: Das Skylanders-Prinzip des bekannten
Action-Rollenspiels funktioniert auch hier: Figuren sammeln, in die
digitale Welt übertragen und auch mal offline weiterspielen. Bei der
Swap Force lassen sich die Figuren dank Magneten in der Mitte trennen
und so mit neuen Kräften kombinieren. Wie bei den Vorgängern auch,
können Spieler miteinander kooperieren.

WiiU: Super Mario 3D World (Nintendo)

Das sagt die Fachjury: Neues aus dem Jump'n'Run-Land. Ob Mario im
Katzenanzug Wände empor klettert, gewagte Sprünge über Abgründe
vollführt oder Gegnern auf den Kopf springt: Immer wieder ist das
frisch, lustig und niedlich. Manchmal ist der clevere Spielwitz kaum
zu glauben. Besonders im Teamplay kommt die wahre Stärke des Spieles
heraus. Unendliche Ideen, unendlicher Spielspaß.

Alle Konsolen: Fifa 14 (EA)

Das sagt die Fachjury: Alle Jahre wieder bringt EA Sports eine
Neuauflage seiner erfolgreichen Fußball-Simulation heraus. "Fifa 14"
gehört zweifelsfrei zu den besten Jahrgängen, denn auf dem virtuellen
Rasen wurde selten zuvor so schönes Rasenschach geboten. Nach wie vor
ungeschlagen: Der Ultimate-Team-Modus, der bei Fifa-Spielen
regelmäßig heftiges Sammelfieber auslöst.

KATEGORIE COMPUTER-SPIELE

PC: Bernd das Brot und die Unmöglichen (Deep Silver)

Das sagt die Fachjury: Mist! Bernd das Brot ist als "der kastige
Koloss" in einem Point-and-Click-Adventure gefangen. Der Spieler muss
den widerwilligen und mürrischen Bernd durch die grafisch aufwendigen
Landschaften steuern und dabei die unterschiedlichsten Rätsel lösen,
um das Geheimnis der verschwundenen Statue zu lösen. Hier stimmt
einfach alles, selbst die kultige Brot-Verpackung im Batman-Style.

PC: Child of Light (Ubisoft)

Das sagt die Fachjury: Prinzessin Aurora verschlägt es in das
dunkle Land Lemuria, dem eine Zauberin alles Licht entzogen hat. Der
Spieler führt Aurora und das Glühwürmchen Ignacius durch das Land, um
dabei je nach Level verschiedene Fähigkeiten zu erwerben und damit
allerlei Rätsel zu lösen, Schätze zu finden und Gegner zu bekämpfen.
Die wundervolle Grafik mitsamt der musikalischen Untermalung ist sehr
eindrucksvoll!

PC: Team Indie (Brightside Games)

Das sagt die Fachjury: Och, wieder mal so ein Plattform-Spiel,
denkt der Gamer - bevor er die Grundidee erkennt und dann nicht mehr
aufhören kann. Im Teamplay mit diversen Helden aus anderen
Indie-Spielen muss der Spieler die Strecken bewältigen, wobei nicht
nur Geschicklichkeit, sondern auch Nachdenken gefordert ist. Mit der
Rückspulfunktion kann er verpatzte Passagen immer wieder neu angehen.
Brillante Idee!

PC: Goodbye Deponia (Daedalic)

Das sagt die Fachjury: Wenn Daedalic das Genre des Adventures
praktisch im Alleingang rettet, dann müssen die Spieler im Gegenzug
dem Helden Rufus zur Seite stehen, um den Müllplaneten vor der
endgültigen Zerstörung zu bewahren. Ein schön gestaltetes
Point-and-Click-Adventure, das nicht nur durch die gewitzten Dialoge
und den ungewöhnlichen Soundtrack brilliert, sondern auch in seiner
chaotischen Vielfalt fasziniert und fesselt.

PC: Dream Hills- Gestohlene Magie (S.A.D.)

Das sagt die Fachjury: Im Märchenwald herrscht Alarmstufe, denn
das Böse scheint die Idylle zu zerstören. Rapunzel ist außer Haus und
nicht nur Peter Pan schlottern vor Angst die Knie. Höchste Zeit, dass
der Spieler als gute Fee und letzte Rettung in das
Wimmelbild-Abenteuer eintaucht. Ein klassisches Abenteuer mit schönen
Zeichnungen, fantasievoller Geschichte und interessanten Rätseln.
Anspruchsvoll.

KATEGORIE ELEKTONISCHES SPIELZEUG

Spielkiste mit Software: Story Starter (Lego Education)

Das sagt die Fachjury: Die Idee ist brillant: Mit "Story Starter"
denken sich Grundschüler Geschichten aus, bauen sie mit Legosteinen
auf und digitalisieren sie anschließend mit dem StoryVisualizer ins
Comic-Format. Wenn so Storys innerhalb eines Klassenverbunds
entstehen, bietet das nicht nur Abwechslung im Unterricht, sondern
fördert auch Kreativität, Fantasie sowie Sprach- und
Schreibfähigkeiten.

tiptoi: Grundschulwörterbuch Englisch (Ravensburger)

Das sagt die Fachjury: Warum sind eigentlich nicht alle
Sprachlehrbücher wie hier mit einer Vorlesefunktion ausgestattet? Mit
dem tiptoi-Stift navigieren die Kinder durch die Lebenswelt der
kleinen Emma und lernen so spielend englische Wörter und ganze Sätze.
Zudem erfahren sie, wie die Wörter richtig ausgesprochen klingen. All
das macht natürlich so viel mehr Spaß als mit einem öden Vokabelheft.

Tablet: Kurio Tablet (KD Germany)

Das sagt die Fachjury: Hinter dem vermeintlichen Kinder-Tablet
verbirgt sich ein vollwertiges und leistungsstarkes Android-Tablet.
Kinder spielen lustige Spiele, erlernen mit Apps das Alphabet, hören
Musik, machen Fotos und bearbeiten sie. Das alles ist leicht über den
Eltern-Account einsehbar, so dass auch geschützter Zugang zum
Internet möglich ist. Eine wirklich hervorragende Idee und das ideale
Gerät für den Einstieg in die Tablet-Welt.

tiptoi: Der Million-Coup (Ravensburger)

Das sagt die Fachjury: Dieses kooperative Spiel ums große Geld
lässt sich nur gemeinsam gewinnen. Wenn alle zusammen planen und die
Zeit klug einsetzen, werden alle Schlösser rechtzeitig geknackt. Der
Audio-Stift übernimmt die Rolle des Spielleiters - so tauchen alle
Familienmitglieder in die packende Panzerknacker-Story ein. Und der
Stift gibt auch das Timing vor: Unerbittlich tickt die Uhr. Spannend.

Ting: WAS IST WAS Junior: Auf geht's zum Fußball (Tessloff)

Das sagt die Fachjury: Wenn kleine Kinder vom Fußball fasziniert
sind, dann sorgt dieses Werk für große Freude: Denn in diesem schön
illustrierten Sachbuch erfahren sie kindgerecht und spielerisch, was
es mit diesem Sport auf sich hat. Sie lernen Regeln und bekommen Dank
des Ting-Stiftes auch Interessantes zum Thema zu hören. Nur selber
Fußball spielen macht noch mehr Spaß.

Storio 3S Lerntablet: Ninja Turtles (vTech)

Das sagt die Fachjury: Die Storio-Geräte sind eine perfekt
Alternative zu "echten" Tablets. Hier gibt es eine Kunstwerkstatt und
ein Farbstudio, die Kinder nehmen Fotos und eigene Filme auf. Aber
auch einen Musik-Player, E-Reader mit Wörterbuch, einen Kalender,
einen Rechner und natürlich jede Menge Spiele hat das Gerät zu
bieten. Mit den "Ninja Turtles" erleben Kinder ein levelbasiertes
Abenteuer mit Lerneffekt.

Baukasten: Das große Baubuch - Abenteuer Elektronik (Franzis)

Das sagt die Fachjury: Früh übt sich, wer ein geschickter
Elektroniker werden will. Dieser intelligente Bastelspaß lockt auch
die Eltern zum Mitmachen. Vom selbstgebauten Raumschiff über den
Gruselkürbis bis hin zum Solarkarussel steckt das Baukasten-Buch
voller genialer Ideen, die sich mit wenig Aufwand, aber viel Spaß
gleich in die Tat umsetzen lassen. Dabei sind eindrucksvolle und
echte, haptische Aha-Erlebnisse garantiert.

Ting: Der große Felix Weltatlas (Coppenrath)

Das sagt die Fachjury: Der Weltreisende Felix liefert Kindern
einführende Worte zur Entstehung der Erde, ihren unterschiedlichen
Regionen, dem Wetter und anderem Wissenswerten. Hie und da wirft der
Ting-Stift lustige Informationen ein. Mitunter tragen knifflige Such-
und Quizspiele zu Spannung und Spielspaß bei, so dass die Reise über
die Kontinente zum Erlebnis wird. Ein überaus liebevoll gestaltetes
Buch, das aufschlussreiche Beschäftigung garantiert.

tiptoi: Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke Musik aus aller Welt
(Ravensburger)

Das sagt die Fachjury: Musik zum Lesen und Hören: Das Thema
"Musik-Instrumente aus aller Welt" profitiert in besonderer Weise von
einer Audio-Ergänzung durch einen Hörstift. Doch der tiptoi lässt
nicht nur Dudelsack, Alphorn und afrikanische Trommel erklingen,
sondern stellt in zehn Spielen auch jede Menge knifflige Fragen. Das
motiviert die Kinder in idealer Weise, sich in die Sachinformationen
des Buchs zu vertiefen.

Internetfähige Puppe: Meine Freundin Cayla (Vivid Deutschland)

Das sagt die Fachjury: Mit Cayla können Kinder quatschen, spielen
oder sich einfach nur ihre Geschichten über ihre Schwester und Hip
Hop anhören. Auch im Tic-Tac-Toe-Spielen ist Cayla eine ernst zu
nehmende Mitspielerin, die jeden Spielzug zu kommentieren weiß. Sie
stellt Fragen und regt somit zur Unterhaltung an. Die Mischung aus
Puppe und Internet schlägt neue Brücken im Kinderzimmer. Originell.

KATEGORIE APPS

iOS: Bubl Draw (Bubl)

Das sagt die Fachjury: Diese App hat Musik in ihren Bits und
Bytes. Je nach Farbwahl und Musikmodus entstehen unterschiedliche
Beats und Klangwelten, wenn Kinder mit dem Finger bunte Figuren auf
dem Display zeichnen. Musik- und Malwelt werden so auf einfache Art
vereint und zu einem Kreativspielplatz. Die Kinder mixen und re-mixen
einfach drauflos. Ein bisschen gefühlte Anarchie am Tablet.

iOS & Android: Squirrel & Bär (Good Evil)

Das sagt die Fachjury: In diesem wundervoll gestalteten
Englisch-Lern-Abenteuer wollen Eichhörnchen Squirrel und sein Freund
Bär den erkrankten Bienen helfen. Um an das rettende Heilkraut zu
gelangen, begeben sie sich auf eine spannende Reise, auf der sie
zahlreichen Englisch sprechenden Tieren begegnen. Im weiteren Verlauf
der App lernen die Kinder ganz nebenbei und spielerisch viele
englische Wörter.

iOS & Android: Alle meine Farben (Bastei Lübbe)

Das sagt die Fachjury: Diese einfach zu bedienende App lädt in die
bunte Welt der Farben ein. Kinder lernen die Grundfarben kennen und
dürfen sie zusammenmischen und damit experimentieren. Immer wieder
regen kleine Narrationen zum Nachdenken an: z.B. wie ein Regenbogen
entsteht. Neben solchen Geschichten stehen aber vor allem die
Kreativität, das Malen und Ausprobieren im Vordergrund.

iOS & Android: Meine kleine Welt: Werkstatt (Oetinger)

Das sagt die Fachjury: In dieser Werkstatt haben kleine
Automechaniker jede Menge zu tun: Ohne Unterlass strömen die Kunden
mit ihren phantasievollen Fahrzeugen - zu denen sogar bereifte Boote
oder Eisenbahnen gehören - in die Werkhalle, fordern Treibstoff, eine
Motorinspektion, frische Reifen oder eine Autowäsche. Für jede
bewältigte Aufgabe gibt es Münzen. Auch das Autorennen macht Spaß.

iOS: Appolino Lernapps für 5- bis 10-jährige Kinder - Schreiben
(Lehrmittelverlag St. Gallen)

Das sagt die Fachjury: Lese- und Schreibprogramme gibt es
zahlreich auf dem App-Markt. Appolino sticht jedoch heraus: Die App
ist inhaltlich, didaktisch und ästhetisch auf hohem Niveau
angesiedelt. Obwohl "konservativ" umgesetzt, überzeugt sie gerade
dadurch, dass die Palette der App-Spielereien außen vor gelassen
wurde. Die ruhige und übersichtliche Gestaltung sorgt für
konzentriertes Arbeiten.

iOS & Android: Die großer Wörterfabrik (Mixtvision)

Das sagt die Fachjury: Die wunderschön illustrierte Geschichte
nach der berühmten Bilderbuchvorlage von Agnés de Lestrade lässt
Kinder mit kleinen Spielen in eine magische Wörterwelt eintauchen. In
diesem animierten Bilderbuch werden Mädchen und Jungen auf besondere
Weise angeregt, sich mit Sprache zu beschäftigen. Wieder einmal
schafft es Mixvision mühelos, die Welt der Bücher mit der Welt der
Apps zu vereinen.

iOS & Android: Die drei !!! - Auf der Spur (USM)

Das sagt die Fachjury: Franzis Freundin und Mitschülerin Kira ist
plötzlich verschwunden - ein klarer Fall für "Die Drei !!!". Im
Point-and-Click-Adventure begeben sich die drei bekannten
Detektivinnen deshalb gleich auf Spurensuche. Neben dem klassischen
Auffinden von Gegenständen müssen die Spieler auch kleine Aufgaben
lösen. Nicht nur für Fans der "Drei !!!", sondern für alle
Rätselfreunde ein spannendes Krimi-Abenteuer.

iOS & Android: Oink Oink - Mein verrückter Bauernhof (Ravensburger
Digital)

Das sagt die Fachjury: Aufräumen auf dem Bauernhof: Kreuz und quer
herumlaufende Schweine, Schafe oder Hühner müssen durch das Ziehen
von Zäunen in die für sie vorgesehenen Ecken der Weide gebracht
werden - unter Zeitdruck und ohne, dass sie berührt werden. Die
vielfältigen Rätsel sorgen dafür, dass sich die Spieler immer neue
Einzäunungs-Strategien einfallen lassen müssen. Ganz schön knifflig!

iOS & Android: Playmobil Knights (geobra Brandstätter)

Das sagt die Fachjury: In dem Spiel schlüpfen Kinder in die Rolle
eines tapferen Ritters, der gegen böse Gegner antritt und Schlüssel
finden muss, um in die nächsten Level zu gelangen. Dabei steigen sie
vom Knappen bis zum Ritter der Tafelrunde auf. Besonders knifflig
sind die Turniere im "Angry Birds"-Style. Schöne grafische
Präsentation und gelungene Animationen. Nicht nur für Playmobil-Fans.

iOS: Minas Abenteuer (Wipprecht)

Das sagt die Fachjury: Die Geschichte von Mina, die auf die
Musikschule Cantus Magus geschickt wird, begeistert nicht nur als
70-minütiges "Hörspielmusical" auf CD, sondern auch in Form einer
hochwertigen App. Die interaktive Version überzeugt unter anderem mit
sieben eingängigen Musicalsongs. Ein tolles, perfekt an die
Möglichkeiten von Smartphone und Tablet angepasstes, interaktives
Hörspiel für Kinder.

KATEGORIE SONDERPREIS KINDERGARTEN & VORSCHULE

App für iOS: Bubl Draw (Bubl)

Das sagt die pädagogische Fachjury: Mit "Bubl Draw" werden
Zeichnungen zu Musik: Durch das Zeichnen von Strichen, Formen oder
Punkten in verschiedenen Farben erklingen Töne und Rhythmen. Jede
Farbe entspricht einem bestimmten Ton; ein gelber Stern zum Beispiel
klingt anders als ein rotes Herz. Sobald die Kinder in die Linien
tippen, springen Punkte darin als muntere Soundbälle hin und her und
bieten so Rhythmen und andere Special Effects. Somit entwickeln
Kinder unendlich viele Klänge und Kompositionen, bei denen das
Ergebnis immer gut klingt. Mit "Bubl Draw" betätigen sich Kinder
kreativ am Tablet und schulen dabei gleichzeitig ihre auditiven und
visuellen Sinne. Die App ist äußerst intuitiv und ohne Vorerfahrung
sofort nutzbar, womit sie gerade für jüngere Kindern sehr gut
geeignet ist.

App für iOS & Android: Squirrel & Bär (Good Evil)

Das sagt die pädagogische Fachjury: Squirrel und Bär verlassen den
Wald, um ein Heilmittel für das kranke Bienenvolk finden. Weil die
Tiere außerhalb des Waldes Englisch sprechen, erlernen sie die neue
Sprache. Dialoge und Spiele in deutscher und englischer Sprache
binden die Kinder sofort mit ein. Aufgrund der zwei
Schwierigkeitsgrade tasten sich auch schon kleinere Kinder
spielerisch an die ersten englischen Wörter und Sätze heran.
"Squirrel & Bär" ist sehr liebevoll gestaltet und fördert nicht nur
motorische Fähigkeiten, sondern auch das Hörverstehen der englischen
Sprache in kleinen Schritten und auf der Grundlage aktueller
Erkenntnisse der Fremdsprachendidaktik. Zudem fördern die kurzen
Spiele das logische Denken und die Konzentrationsfähigkeit.

App für iOS: Emil und Pauline in der Stadt (USM)

Das sagt die pädagogische Fachjury: Im Abenteuer mit Eisbär Emil
und Pinguin Pauline lösen Kinder in verschiedenen Wimmelbildern
kleine Aufgaben. So erkennen sie Geräusche und Schattenbilder, ordnen
einzelne Zahlen und Buchstaben oder suchen fehlende Gegenstände in
einem Wimmelbild. Mit jeder Runde steigert sich der
Schwierigkeitsgrad, sodass das Spiel für jüngere und ältere Kinder
gleichermaßen geeignet ist. Und wer einmal nicht weiter weiß, bekommt
Hilfe von Emil und Pauline. "Emil und Pauline in der Stadt" ist eine
sehr schön gestaltete und lebensnahe App, die Kindergartenkindern und
Vorschülern unterschiedliche Lernmöglichkeiten bietet. Neben Aspekten
wie Feinmotorik und Ausdauer werden auch Fähigkeiten wie
Konzentration, auditive und visuelle Wahrnehmung sowie das Gedächtnis
geschult.

tiptoi: Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke Musik aus aller Welt
(Ravensburger)

Das sagt die pädagogische Fachjury: Mit Buch und tiptoi-Stift
erkunden Kinder die Welt der Musik. Jede Seite lädt zu einer
Entdeckungstour mit Informationen, Geschichten und Spielen mit
zahlreichen Hörbeispielen ein. Die Kinder entdecken nicht nur
Tonleitern, Tonarten und Notenzeichen selbstständig, sondern können
in ihrem eigenen Lerntempo einzelne Elemente wiederholen. "Entdecke
die Musik aus aller Welt!" von tiptoi schult die auditive und
visuelle Wahrnehmung von Kindern und führt sie behutsam an die Musik
heran. Auf einfache Art und Weise wird Sachwissen vermittelt, das
später durch Spiele vertieft wird. Zudem bietet der Band Anregungen,
verschiedene Dinge mit einfachen Materialen selbst auszuprobieren und
über das Buch hinaus zu entdecken.

App für iOS: Meine erste App - Flughafen (Appp Media)

Das sagt die pädagogische Fachjury: In "Meine erste App" erkunden
Kinder einen Flughafen. Mit Puzzles und Suchspielen entdecken sie
Bereiche wie Rollfeld, Sicherheitskontrolle oder Gepäckaufgabe. Weil
die Anzahl der Puzzleteile sowie deren Anordnungswinkel variabel ist,
wird die Schwierigkeit an das Kind und seine individuellen
Fähigkeiten angepasst. Das Murmelspiel erfordert zudem besonderes
Geschick, weil das iPad vor dem Körper gehalten werden muss, um
Murmeln in Löcher zu befördern. "Meine erste App - Flughafen" ist
schon für jüngere Kinder sehr intuitiv und leicht zu bedienen. Durch
abwechslungsreiche Spiele werden insbesondere unterschiedliche
motorische Fähigkeiten gefördert, aber auch die Konzentration und
erstes konzeptionelles Denken sind gefragt.



Pressekontakt:
Insa Schult
Leitung Unternehmenskommunikation
Media Group Medweth GmbH
Office Munich: Leonrodstraße 52, 80636 München/Germany
Fon +49 89 69749-276
Fax +49 89 69749-152
i.schult@mg-medweth.de


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