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Ideaworks3D und ARM sind in der Entwicklung mobiler Spiele branchenführend

Geschrieben am 17-10-2006

London und Cambridge, England (ots/PRNewswire) -

- Die Geschäftspartnerschaft wird für die Entwicklung und
plattformübergreifende Installation von hochleistungsfähigen mobilen
Spielen noch nie Dagewesenes liefern

Ideaworks3D Ltd. und ARM (LSE: ARM; Nasdaq: ARMHY) haben heute
eine strategische Partnerschaft für die Lieferung einer neuen
Generation von Entwicklungstools und Middleware für den Markt mobiler
Spiele angekündigt. Als Teil dieser Partnerschaft wird Ideaworks3D
ARM(R) RealView(R )-Kompilierungs Tools und das RealView Real-Time
Systemmodell mit seinem branchenführenden
Airplay(TM)-Spielentwicklungs-SDK und seiner Installationslösung
lizensieren und integrieren.

"Fragmentierte Plattformen sind der Fluch der mobilen
Spielbranche, die zu hohen Kosten und komplexen Situationen für
Entwickler und Vertreiber führt", sagte Thor Gunnarsson, VP und
Geschäftsführer, Labs, Ideaworks3D. "Durch den Zusammenschluss mit
ARM können wir schnelle Hilfe bei Handset-Portierung anbieten und
somit Entwicklern und Vertreibern helfen, sich auf die tatsächliche
Aufgabe, die Herstellung von grossartigen mobilen Spielen, zu
konzentrieren."

"Ideaworks3D und ARM haben das gemeinsame Interesse, die besten
Tools für Entwickler zu erstellen, damit diese kostengünstig
herausragende mobile Applikationen, schneller als je zuvor,
entwickeln können", sagte Bryn Parry, Geschäftsführer, Development
Systems, ARM. " Die RealView-Tools stellen gemeinsam mit Airplay eine
einzigartige, leistungsfähige Kombination dar, die gegen
Plattformfragmentierung konzipiert ist und gleichzeitig Konsumenten
leistungsfähigere Spiele liefert."

Wenn Airplay in die ARM RealView-Kompilierungs Tools integriert
ist, kann schnellerer, kompakterer Spielcode mit
prozessorspezifischer Optimierung für alle ARM-Architekturen
geschaffen werden. Ausserdem wird die Integration von Airplay in das
RealView Real-Time-Systemmodell eine einzigartige virtuelle Plattform
für Desktop basiertes Debugging und QA-Testing liefern, lange bevor
die Hardware-Plattform zur Verfügung steht. Diese Entwicklung wird
die plattformübergreifende Spielentwicklung revolutionieren.

Der Airplay SDK, der konzipiert wurde, um die Installierung über
verschiedene Softwareumgebungen und Hardware-Architekturen
voranzutreiben, umfasst Airplay System, eine plattformübergreifende
Portabilitätstechnologie sowie eine Runtime-Ausführungsumgebung, die
über ARM technologiebasierte mobile Geräte hinweg binär kompatiblen
Spielcode liefert. Das so entwickelte Spiel kann "over-the-air" in
mehreren Betriebssystemen und Runtime-Umgebungen installiert werden,
ohne weitere Portierung oder zusätzliche eingebettete Software oder
Spielmodulen auf dem Mobilgerät.

"Die schnelle Entwicklung der Kapazitäten in mobilen Handsets
bedeutet, dass Tools wie Airplay SDK unerlässlich sind", sagte Borgar
Ljosland, Business Development Manager, Graphics Business Unit, ARM,
die Abteilung, die die Mali(TM)-Familie von Grafikprozessoren
vermarktet. "So wird ARM ermöglicht, Zugriff auf seine neueste CPU,
GPU und andere innovative Technologien vor der Verfügbarkeit der
eigentlichen Spielplattform bereitzustellen. Entwickler können damit
Inhalt starten, der von den neuesten Plattform zu dem Zeitpunkt, an
dem sie herauskommen, profitiert. ARM war schon lange Zeit prominent
daran beteiligt, Standards zu entwickeln und das Ecosystem zu
erstellen, um der Mobilindustrie reichen, interessanten Inhalt zu
liefern. Die heutige Ankündigung unserer erweiterten Beziehung mit
Ideaworks3D unterstreicht unser Interesse daran."

Die Partnerschaft zwischen Ideaworks3D und ARM wird der Branche
greifbare Vorteile bringen. Spieleentwickler werden von einer
vollständigen Toolkette zur optimierten Codeentwicklung und Debugging
profitieren, die automatisches Debug-Output von internen Testteams an
den Desktop des Entwicklers einschliesst. Die Vertreiber mobiler
Spiele werden die enormen Einsparungen sehen, wenn sie den Grossteil
ihrer QA-Tests auf einer Desktop-Umgebung ausführen, wobei nur
Präzertifikationstests auf dem eigentlichen Handset verlangt werden.

Spielwerkzeuge und Middleware der dritten Generation

Die Airplay End-to-End-Software und Dienstlösung von Ideaworks3D
ermöglicht es Entwicklern und Vertreibern mobiler Spiele,
hochleistungsfähige systemeigene mobile Spiele über mehrere
Plattformen und Betriebssysteme (inklusive Symbian OS, BREW, Windows
Mobile, Linux und ausgewählte RTOS-Umgebungen) zu erstellen,
verbinden und installieren. Die Airplay-Lösung, die in mehr als
sechsjähriger Arbeit von Ideaworks3D Labs entwickelt wurde, ist die
führende dritte Generation der Branche der kommerziell getesteter
Spiel-SDK.

Von ARM RealView-Tools betrieben

Die ARM RealView-Kompilierungs Tools wurden in mehr als
16-jähriger Arbeit entwickelt, um optimalen Support für die
ARM-Architektur bereitzustellen. Die Kompilierungs Tools liefern alle
Software-Komponenten, die erforderlich sind, um C und
C++-Applikationen zu erstellen, die auf die 32-Bit ARM und 16-Bit
Thumb(R) und Thumb-2 Instruction Sets abzielen. Die
RealView-Kompilierungs Tools werden gleichzeitig mit den neuen
ARM-Architekturen entwickelt, die jeder dieser ARM-Architekturen
spezifische Optimierungen ermöglichen. Dieser gleichzeitige Prozess
hat zu einer bewährten Erfolgsgeschichte von kontinuierlich
verbesserter Codedichte und Leistung geführt.

Die Airplay SDK wird ein Real-Time Systemmodell integrieren, das
mit Hilfe des RealView System-Generators erstellt wurde, eines
integrierten Bestandteils der RealView-Tools, die es
Plattformanbietern ermöglichen, schnell virtuelle Prototypen zu
erstellen, die schnell genug sind, dass man damit in Echtzeit
zusammenarbeiten kann. Die Geschwindigkeit der erstellten virtuellen
Prototypen ist vergleichbar mit der Geschwindigkeit von gegenwärtig
verfügbaren mobilen Geräten, was es ermöglicht, Software so zu
testen, wie diese auf dem Endgerät erscheinen wird, Monate bevor die
betreffende Hardware verfügbar ist.

Verfügbarkeit

Airplay 3.0 SDK mit ARM RealView-Tools wird zur Lizensierung im
ersten Geschäftsquartal 2007 von Ideaworks3D zur Verfügung stehen,
einem Mitglied der "ARM Connected Community".

Firmenprofil Ideaworks3D

Ideaworks3D ist ein Technologie- und Spielentwicklungsunternehmen
in Privatbesitz mit dem Hauptsitz in London. Mit einem starken Team
von in Oxford und Cambridge ausgebildeten Informatikern und
Elektrotechnikern blickt das Unternehmen (Gründungsjahr 1998) auf
eine unvergleichliche Erfolgsgeschichte mit kreativer Innovation und
technischer Führung auf dem Gebiet von hochleistungsfähigen, mobilen
Spielanwendungen zurück. Das Studio von Ideaworks3D hat bereits
zahlreiche Preise der Branche entgegengenommen, darunter zwei
aufeinanderfolgende BAFTA Games Awards in den Jahren 2005 und 2004
für die besten Handheld- und mobilen Spiele. Weitere Informationen
finden Sie unter www.ideaworks3d.com.

Firmenprofil ARM

ARM entwirft die Technologie, die sich im Zentrum von erweiterten
digitalen Produkten befindet, die von mobilen, Heim- und
Unternehmenslösungen über eingebettete und innovative Applikationen
reicht. Das umfassende Produktangebot von ARM umfasst 16/32-Bit
RISC-Mikroprozessoren, Datenmodule, Grafikprozessoren, digitale
Bibliotheken, eingebettete Speicher, Peripheriegeräte, Software- und
Entwicklungstools sowie analoge Funktionen und
Hochgeschwindigkeits-Konnektivitätsprodukte. In Zusammenarbeit mit
der starken Partnergemeinde des Unternehmens bietet ARM eine gesamte
Systemlösung an, die einen schnellen, verlässlichen Weg zum Markt für
führende Elektronikunternehmen darstellt. Weitere Informationen über
ARM finden Sie unter http://www.arm.com.

Informationen zur "ARM Connected Community"

Die "ARM Connected Community" bezeichnet ein globales Netz von
Unternehmen, die eine Gesamtlösung anbieten, die vom Entwurf zur
Herstellung bis zur Endanwendung von auf der ARM-Architektur
basierten Produkten reicht. ARM bietet den Mitgliedern dieser
Gemeinde zahlreiche Ressourcen (Werbeprogramme, Peer-Networking), die
es den Partnern von ARM ermöglichen zusammenzukommen, um
End-to-End-Lösungen für den Kunden anzubieten. Weitere Informationen
finden Sie unter http://www.arm.com/community.

Kernbotschaft für Journalisten und Analysten:

- Damit mobile Spiele erfolgreich vermarktet werden können, müssen
diese für zahlreiche Spieleplattformen zur Verfügung stehen, sobald
diese für den Markt freigegeben werden.

- Zur Zeit ist die Portierung von Spielen auf neue mobile
Plattformen vor allem eine manuelle, zeitintensive Aufgabe, in der
leicht Fehler auftreten können.

- Die Airplay-Spieleentwicklung und Installierungslösung von
Ideaworks3D ermöglicht es Spieleentwicklern nicht nur ihre Spiele
auszuführen und auf mobilen Plattformen zu testen, bevor die Hardware
zur Verfügung steht, Airplay bietet auch eine plattformübergreifende
Portabilitätstechnologie und eine Runtime-Ausführungsumgebung, die
über alle, auf der ARM-Technologie basierten Geräte, binär
kompatiblen Spielcode liefern.

- Die Airplay-Lösung ist in die ARM RealView-Kompilierungs Tools
und das RealView Real-Time-Systemmodell integriert für schnelleren,
kompakteren Spielcode, der für alle ARM-Architekturen optimiert ist
sowie für Desktop basiertes Debugging und QA-Testing in Echtzeit.

ARM, RealView und Thumb sind eingetragene Handelsmarken von ARM
Limited. Mali ist eine Handelsmarke von ARM Limited. Alle anderen
Marken oder Produktnamen sind im Besitz der jeweiligen Eigentümer.
"ARM" steht für ARM Holdings plc; sein Betriebsunternehmen ARM
Limited und die regionalen Zweigstellen ARM INC.; ARM KK; ARM Korea
Ltd.; ARM Taiwan; ARM France SAS; ARM Consulting (Shanghai) Co. Ltd.;
ARM Belgium N.V.; AXYS Design Automation Inc.; AXYS GmbH; ARM
Embedded Solutions Pvt. Ltd.; ARM Physical IP, Inc. sowie ARM Norway,
AS.

Airplay ist eine Handelsmarke von Ideaworks3D Ltd.
Kontaktinformationen:
Für IDEAWORKS3D:
Alex Wood
Porter Novelli
+44-(0)20-7853-2255
Alex.wood@porternovelli.co.uk

Originaltext: IdeaWorks3D Ltd
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=63915
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_63915.rss2

Pressekontakt:
Für ARM: ARM PRESS OFFICE: +44(0)208-846-0797; Niall O'Malley, Text
100, +44-(0)208-846-0740, londonarm@text100.co.uk; Claudia Natalia,
ARM, +1-408-548-3172, claudia.natalia@arm.com; Michelle Spencer, ARM,
+44-(0)1628-427780, michelle.spencer@arm.com


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