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Wazap: Deutschlands führende Spielesuchmaschine wird größer und schneller

Geschrieben am 08-05-2006

Berlin (ots) - Gaming-Gipfel in der Berliner "Battle Lounge 2006"

Die "Battle Lounge 2006", zu der die Spielesuchmaschine Wazap
(sprich "what´s up") am 4. Mai in den Rooftop-Lounge-Club "40seconds"
am Potsdamer Platz in Berlin geladen hat, geriet zum Eldorado der
Gaming-Branche. Im Vorfeld der weltweit größten Spielemesse E3 in Los
Angeles trafen sich in der Bundeshauptstadt mehr als 300
Gaming-Experten, um Trends, News und Gerüchte aus der Welt der
elektronischen Spiele zu diskutieren.

Die geladenen Gäste bekamen einen Einblick in eine der größten
Datenbanken Deutschlands über elektronische Spiele. Unter
www.wazap.de erhalten Gaming-Interessierte über einen Index Zugang zu
Millionen von Webseiten, auf denen es um Spiele für Konsolen und PCs
geht. Durch den Index findet Wazap zu (fast) jedem Stichwort binnen
Sekunden die nach Relevanz sortierten richtigen Webseiten aus der
Spielewelt, die bei Allerwelts-Suchmaschinen wie Google bestenfalls
unter "ferner liefen" auftauchen oder ganz untergehen. Der
Wazap-Index - auch "Gaming Google" genannt - umfasst über 100
Millionen Seiten und gilt damit als umfangreichstes
Gaming-Verzeichnis im deutschsprachigen Raum.

Auf der "Battle Lounge 2006" stellte Wazap die Spielesuchmaschine
im neuen Design vor, das noch ansprechender und intuitiver ist.
Technisch hat Wazap eine neue Serverheimat gefunden, wodurch die
Suchmaschine um bis zu 40 Prozent schneller arbeitet. Neben den
Fachthemen kam auf dem Gipfeltreffen der Gaming-Branche der Chill-out
nicht zu kurz: Bis weit in die frühen Morgenstunden war der Dance
Floor gut gefüllt.

Redaktionsteam sorgt für einen Index frei von Schädlingen

Wazap ist rechtzeitig vor der E3 in den Regelbetrieb gegangen,
seit Herbst 2004 jedoch schon im Betabetrieb aktiv. In den mehr als
anderthalb Jahren hat die Suchmaschine Millionen Seiten von Spiele-,
Foren-, Fan-, Clan-, Cheat-, Hardware- und Downloadseiten gesichtet
und indexiert. Neben PC-Games und den Spielekonsolen von Microsoft,
Nintendo und Sony wird künftig auch das Entertainment-Angebot für
Handys berücksichtigt. Jede Woche kommen Hunderttausende neuer Seiten
unter die digitale Lupe. Ein Redaktionsteam sorgt dafür, dass der
Index frei von Spam, Dialern oder sonstigen unnützen oder gar
gefährlichen Webseiten ist.

In Japan läuft Wazap bereits seit Mitte 2004 im Regelbetrieb
(www.wazap.jp). Mit weit über 100 Millionen Seitenabrufen monatlich
hat sich die Gaming-Suchmaschine zum klaren Marktführer im
Computerspiele-Land Nummer 1 entwickelt. Der Clou: Mehrere
Zehntausend japanische Spielefans sammeln in einer Wazap-eigenen
Gaming-Datenbank ihr Know-how, ein weltweit in dieser Form
einzigartiges Expertenforum. Über ein Viertel der japanischen
Zugriffe kommt dabei gar nicht aus dem Web, sondern vom Handy -
Tendenz steigend. "Neben dem weiterhin wachsenden Märkten für PC- und
Konsolenspielen erwarten wir eine regelrechte Marktexplosion bei
Mobile Gaming auch in Europa", sagt Andreas Rührig, Geschäftsführer
der Berliner EastBeam GmbH, der Entwicklungs- und
Betreibergesellschaft von Wazap.

Zwei Freunde erfolgreich als internationale Unternehmer

Andreas Rührig ist in der Internetszene kein Unbekannter. 1999
hatte er das Studentenportal uni.de sowie das Gamingportal gamez.de
gegründet. Nach nur einem Jahr konnte gamez.de gewinnbringend
verkauft werden, im Folgejahr das Studentenportal uni.de. Er gehört
damit in Deutschland neben den drei fast schon legendären
Samwer-Brüdern, die eBay und Jamba hierzulande großzogen, zu den
erfolgreichsten deutschen Internet-Unternehmern, die das Ende der New
Economy glücklich überstanden. Zwar ohne Brüder, aber dafür mit gutem
Freund: Timo Meyer, mit dem Andreas Rührig schon uni.de und gamez.de
zum Erfolg führte, ist auch bei Wapzap von Anfang an mit dabei. Timo
Meyer ist trotz des deutschen Namens zur Hälfte Japaner - und steckt
hinter dem Aufstieg von Wazap zum japanischen Marktführer in nur zwei
Jahren. Jetzt wollen die beiden Freunde nach Japan und Deutschland
ihr "Unternehmensspiel" zügig auf China, weitere europäische Länder
und die USA ausdehnen. Die in Japan gestartete Know-how-Datenbank
stellt bei dieser Expansion ein wertvolles Expertenforum dar,
schließlich kommen viele Spiele zunächst in Japan auf den Markt,
bevor sie weltweit exportiert werden.

Wazap (www.wazap.de) mit Sitz in Japan und Deutschland ist die
weltweit führende Suchmaschine für Gaming und Entertainment. Das von
Insidern als "Gaming Google" bezeichnete Search Portal wurde von den
Gründern von gamez aus der Taufe gehoben. Gamez wurde zwei Jahre nach
dem Start gewinnbringend verkauft und gehört neben den
unternehmerischen Engagements bei eBay und Jamba in Deutschland zu
den erfolgreichsten Firmenstarts der damaligen New Economy.

Weitere Informationen: Wazap, DomAquarée, Karl-Liebknecht-Str. 5,
10178 Berlin (Mitte)

Presse-Referent: Udett Schaffrath, Tel. 030/278744-25, Fax. -29,
E-Mail: presse@wazap.de

PR-Agentur: Team Andreas Dripke GmbH, Tel. 0611 / 973150, E Mail
team@dripke.de

Originaltext: wazap
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=61193
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_61193.rss2


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