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CELL Co. Ltd, Early Adopter von Adobe Flash(R)Lite(TM) Technologie, debütiert auf 3GSM

Geschrieben am 13.02.2007 - [Nächster Artikel]

Barcelona, Spanien (ots/PRNewswire) -

- Heiss begehrte japanische Mobile Inhalte und Entwickler von
Netzwerklösungen weltweit gefragt

CELL Co. Ltd., führendes Unternehmen bei der Entwicklung von
Flash(R) Lite(TM) basiertem Mobile Content in Japan, zeigt im Rahmen
seines ersten Auftritts auf der 3GSM 2007 eine Auswahl seiner
innovativen Casual-Games und interaktiven Wallpaper Contents.
CELL-Games sind die jüngsten nun erhältlichen Inhalte von Atom
Entertainment und werden bald auf Nokia N76 Mobiltelefonen zu haben
sein. Die Lizenzabkommen sind zugleich die erste Gelegenheit für
Verbraucher ausserhalb Japans, die faszinierenden Fun-Games von CELL
auf Mobilgeräten zu erleben. Die CELL Demostationen sind auf den
Ständen von Adobe und Nokia zu sehen.

(Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20061031/SFTU033LOGO )

"Wir sind begeistert, dieses Jahr in Barcelona zu sein" sagte
Yoshichika Sakamoto, CTO und Co-Founder von CELL. "Es ist unser Ziel,
dass Verbraucher aus aller Welt unsere mobilen Flash Games,
Klingeltöne und interaktiven Wallpapers geniessen. Die 3GSM ist für
uns eine gute Gelegenheit, unsere coolen Inhalte einem breiteren
Publikum in der Mobilbranche aus aller Welt zu zeigen."

CELL besitzt mit 450 Spielen und 40.000 Klingeltönen eine der
grössten Sammlungen von original Flash(R)Lite(TM) basierten Inhalten.
Mit 3D Grafik und Sound, einfachem One-Button-Play und der
Möglichkeit zur Online-Protokollierung der High Scores, gehören die
Casual-Games von CELL, etwa Fish Feeder und Commando Jump, zu den
beliebtesten in Japan. Darüber hinaus haben alle CELL Games eine
Dateigrösse kleiner als 100 Kilobyte, wodurch sie schnell und einfach
downzuloaden sind.

CELL bietet auch Netzbetreibern Technologie, Tools und Content an,
um ihnen bei ausgeklügelteren M-Commerce-Sites zu helfen und höhere
Durchschnittserlöse pro Benutzer freizusetzen. Über das Betreiben von
Content Services für mehr als sechs Millionen Mobile Content
Abonnenten hinaus liefert CELL die Technologie und Verwaltung für die
Flash-basierte UI für NTTDoCoMo's i-mode Service mit annähernd 30
Millionen Abonnenten.

Technologie von CELL bildet auch das Rückgrat für Mobage-town
(Mobile Game Town DeNA Co., Ltd
http://www.dena.ne.jp/en/work/mobile.html#mbg), Japans
schnellstwachsende Gaming und Social Networking Site. Mobage-town
bietet eine breite Palette freier Online-Games und unterscheidet sich
durch seine breite Vielzahl von Social Networking Funktionen. Die
Abonnentenzahl für Mobage-town ist innerhalb von 12 Monaten auf
nahezu drei Millionen Benutzer angewachsen.

Neue Lizenzabkommen erweitern die Reichweite ausserhalb Japans

CELL gab in den vergangenen drei Monaten zwei Lizenzabkommen
bekannt, die die Marktreichweite des Unternehmens auf die USA und den
asiatisch pazifischen Wirtschaftsraum ausdehnen. Im Oktober 2006
vergab CELL die Lizenz für eine Reihe von Spielen an Atom
Entertainment. Infolgedessen vertreibt Shockwave.com CELL Games über
seinen Shockwave(R)Minis Service
(http://www.shockwave.com/mobile/minis.jsp), der Verizon Wireless
Kunden bei einer Auswahl von Get It Now(R)-fähigen Telefonen zur
Verfügung steht. Im Januar 2007 gab CELL bekannt, dass Nokia
Spieletitel für seine Nokia Nseries-Geräte lizenziert habe und dass
man mit dem neuen N76 Multimedia Computer für den
asiatisch-pazifischen Wirtschaftsraum beginnt. CELL liefert auch
weitere Mini-Games durch die Nokia Content Discoverer Application,
die Kunden den Zugriff auf einfach downloadbare Inhalte durch eine
Sammlung von "Shopping Mall"-Läden auf ihrem Mobilgerät ermöglicht.

Unternehmensprofil CELL

Die im Jahr 2001 gegründete CELL Co. Ltd, www.cell-net.jp, ist
führend in Japan bei der Entwicklung von mobilem Entertainment und
M-Commerce-Sites auf der Grundlage der Adobe Flash(R) Lite(TM)
Technologie. Mit mehr als 450 Titeln, 40.000 Klingeltönen und
sonstigem Video Content hat das Unternehmen die grösste Sammlung von
Flash(R) Lite(TM) basierten Mobile Entertainment produziert. Die
kreative und technische Erfahrung von CELL bei der Bereitstellung
fesselnder Erlebnisse, beim Aufbau von Communities und der
Entwicklung verlockender Handelslösungen verschafft dem Unternehmen
die Position eines Major Player auf dem weltweiten Markt, zu einer
Zeit, da Carriers und Mobilgerätehersteller zunehmend auf Flash(R)
Lite(TM) Technologie setzen, um ihren Kunden immer umfangreichere
mobile Erlebnisse zu bescheren.

Website: http://www.cell-net.jp

Originaltext: CELL Co. Ltd
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=65214
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_65214.rss2

Pressekontakt:
USA: Pam Kahl, Verbal800 Communications, Mobil +1-503-706-0259, Büro
+1-503-284-1534, Email pam.kahl@verbal800.com; Tokio (Japan): Yoshie
Aono, PR Group, CELL Co. Ltd., Tel. +81-3-3263-3315, Fax
+81-3-3263-3316, Email info@cell-net.jp; Foto:
http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20061031/SFTU033LOGO
 
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