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Technologie von VoiceAge verstärkt das online Multi-Player Spielerlebnis von "Resistance: Fall of Man" auf dem Sony PLAYSTATION(R)3 System

Geschrieben am 21.11.2006 - [Nächster Artikel]

Montreal, November 21 (ots/PRNewswire) -

Die VoiceAge Corporation, der weltweit führende Anbieter von
Sprach- und Audio-Codecs, meldete heute, dass Sony Computer
Entertainment, der führende globale Anbieter von
Verbraucherelektronik und Unterhaltungsprodukten,
Audiokompressionstechnologie von VoiceAge lizenziert hat, um die
Sprachkommunikation im Multi-Player online Erlebnis von "Resistance:
Fall of Man" dramatisch zu verbessern. Das mit Spannung erwartete
Spiel "Resistance: Fall of Man", das von Insomniac Games erschaffen
und entwickelt wurde, soll mit der Einführung des "PlayStation(R)3"
Systems diesen Monat auf den Markt gebracht werden. Es verwendet die
Audiokompressionstechnologie von VoiceAge um online Multi-Player
Spiele um die zusätzliche Dimension und den Realismus qualitativ
hochwertiger Sprachkommunikation zu erweitern. Es wird erwartet, dass
weitere Spieltitel diesem Vorbild folgen und von der Technologie von
VoiceAge profitieren werden, um die Sprachkommunikation bei
Online-Spielen erheblich zu verbessern.

Laurent Amar, Präsident von VoiceAge, sagte: "VoiceAge ist stolz
darauf, zum beeindruckenden Realismus beim online Spielen von
"Resistance: Fall of Man" auf PS3 mit vielen anderen Spielern
beizutragen. Diese zusätzliche Fähigkeit versetzt Insomniac Games und
Sony Computer Entertainment America in eine Position, ein wahrhaft
unvergleichliches Spielerlebnis zu bieten." Amar fügte hinzu:
"Menschen sind im Wesentlichen soziale Geschöpfe mit einer starken
Vorliebe für Mannschaftsbildung und Kommunikation. Die Erweiterung
von online Multi-Player Erlebnissen um zuverlässige und qualitativ
hochwertige Sprachfunktionen wird die Natürlichkeit der Kommunikation
zwischen den Spielern verstärken. So lassen sich die Emotionen und
die Intensität der einzelnen Spieler viel besser erfassen, als es
über den Austausch von Textnachrichten jemals möglich wäre. Diese Art
der dynamischen und skalierbaren Sprachkommunikation verspricht, die
Aufregung und die Zufriedenheit von Spielern dramatisch zu steigern."
Amar unterstrich ausserdem, dass die Audiokompressionstechnologien
von VoiceAge in zahlreichen Organisationen für elektronische
Spielstandards als Lösung für bandbreiteneffiziente Sprach- und
Full-Audio-Kompressionslösungen für eine breite Palette von
Plattformen, einschliesslich mobilen Endgeräten, gut positioniert
sind.

Informationen zur VoiceAge Corporation

VoiceAge Corporation ist ein führender Entwickler digitaler
Sprach- und Audio-Kompressions-Lösungen, die über Festnetze und
Mobilfunknetze betrieben werden. Hierzu zählen Internet-, Mobilfunk-,
Wi-Fi-, WiMAX- und Konvergenzanwendungen, sowie
Verbraucherelektronikgeräte und Spielzeug. Die Geschäftsaktivitäten
des Unternehmens konzentrieren sich auf: F&E für Sprach- und
Audio-Kompressionstechnologie, Standardisierung, Codec und
Audio-Verarbeitungssoftwareimplementierung und IPR-Lizenzierung. Die
Sprach- und Audio-Codec-Lösungen von VoiceAge basieren auf der
weitläufig implementierten Flagschiff-Technologieplattform ACELP(R)
des Unternehmens, die unübertroffene Qualität liefert, wie mehr als
zwei Milliarde Benutzer weltweit täglich feststellen.

VoiceAge und ACELP sind in Kanada und/oder anderen Ländern
eingetragene Warenzeichen der VoiceAge Corporation. INSOMNIAC GAMES
und das Insomniac Games Logo sind eingetragene Warenzeichen von
Insomniac Games, Inc. "PLAYSTATION" ist ein eingetragenes
Warenzeichen der Sony Computer Entertainment Inc. Alle anderen Marken
sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.

Website: http://www.voiceage.com

Originaltext: VoiceAge Corporation
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=55112
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_55112.rss2

Pressekontakt:
Baris Demir von VoiceAge Corporation, +1-514-737-4940,
marketing@voiceage.com
 
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